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The Key – Fuga de la Prisión Strongwall. Haba

The Key – Fuga de la Prisión Strongwall. Haba

37,99 €
Impuestos incluidos

The Key son una serie de juegos de acertijos de Haba que nos harán convertirnos en sagaces detectives en busca de resolver los más intrigantes misterios.

Fuga de la Prisión Strongwall es un juego de deducción simultáneo con variante en solitario, con un gran poder de atracción para jugar: cada partida es única. Además dispone de un original mecanismo de comprobación con llave.

Cantidad

  Compra segura

Sistema de pagos cifrado

  Formas de envío

Envios en 24/48 horas

  Politíca de devoluciones

14 días naturales, desde la recepción.

Un montón de fascinantes aventuras de investigación

Se ha producido una fuga espectacular de la prisión: tres conocidos criminales de los casos anteriores The Key se han escapado ¿Cómo ha podido suceder? El caso más difícil de la serie The Key os va a hacer devanar los sesos, pues esta vez vais a necesitar algo más que intuición. Investigad todas las opciones y combinad de forma ingeniosa todas las pistas sobre los métodos de huida, los carros de lavandería, los escondites y la pertenencia a bandas. Encontrad el código numérico correcto y usad la llave para meter de nuevo entre rejas a los tres peligrosos cabecillas. 

Atención: en este juego no ganará necesariamente el detective más rápido/a, sino el más eficiente.

Instrucciones breves:

Repartir un maletín-pantalla, un rotulador y un expediente de investigación por jugador. Se colocan las cartas en el centro de la mesa, mezcladas y boca abajo. Se elige una llave y se coloca junto a las cartas.

Todos juegan al mismo tiempo: Se cogen cartas del centro y se muestra el color de la llave.

Recopilad información sobre la hora del robo, el sospechoso, el objeto sustraído y la huida a partir de las declaraciones de testigos, las huellas dactilares, las cámaras de vigilancia y los hallazgos.

¿Caso resuelto? Se coge la llave del centro de la mesa y, en el recuento de puntos, se devuelve una tarjeta de puntos negativos. El resto de jugadores continúa con la investigación.

Se extrae el código de los resultados del caso y se introduce la llave en el candado correspondiente. ¿Coinciden los colores? ¡Caso resuelto!

Gana quien haya encontrado la combinación correcta y haya obtenido el menor número de puntos.

NIVEL: EXPERTO

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