Rita se ha convertido en lombriz. ¿Qué ha ocurrido? Ella no quiere ser lombriz, quiere ser una niña. ¿Qué puede hacer?¡Ayúdala a volver a ser humana!
Edad Recomendada: A partir de 4 años
Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
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Rita se ha convertido en lombriz. ¿Qué ha ocurrido? Ella no quiere ser lombriz, quiere ser una niña. ¿Qué puede hacer?¡Ayúdala a volver a ser humana!
Edad Recomendada: A partir de 4 años
Junto a Ardilla, Pájaro y las demás criaturas del bosque, descubrirás los cambios de la primavera y aprenderás muchísimas cosas por el camino»
Cuando encuentra una preciosa flor creciendo en el bosque, Ardilla decide que es suya. Después de lo que pasó con las hojas en otoño, nuestra amiga está decidida a mantenerla a salvo. Pero quizás Ardilla quiere protegerla demasiado... ¡Al fin y al cabo, incluso las flores necesitan su espacio!
Edad Recomendada: A partir de 3 años
Los desafíos son perfectos para realizar durante los viajes en coche, avión o tren. También para momentos de espera en el médico o en casa.
Felipe y sus amigos tendrán que descubrir de quién es el ojo que encontraron en un bote de canicas.
Felipe y Filomena están buscando la pelota en el cobertizo, cuando, después de varios estornudos y tras tirar todas las canicas al suelo...¡descubren un ojo de cristal!
¿De quién será? Tras una larga investigación, terminarán en un viaje en busca del dueño
Es hora de que la Pandilla Pichichi resuelva un nuevo misterio futbolero!
La Pandilla Pichichi se prepara para disfrutar del verano, ¡en el campamento de fútbol más top de la región! No solo se lo pasarán pipa, también quieren ganar el Balón del Superjugón, el premio al mejor equipo de fútbol del campamento.
Pero, ¡sus super-mega-archienemigos, los jugadores del Villavieja de la Pineda, también están allí! Y, por si fuera poco, ¡alguien ha robado el trofeo! Sin él, no hay torneo. La leyenda del campamento habla de un fantasma que vaga por la sierra... ¿Será él el ladrón del trofeo?
A Sofía le ha crecido le nariz! Ya se lo habían dicho sus padres. Y es que, esta niña no para de meterse el dedo en la nariz. Tanto, que su dedo se ha hecho una verdadera casa allí dentro: un salón, una cocina con menú degustación
Monstruo se encuentra a Comida en el bosque y decide celebrar un banquete para sus amigos y servirlo en él. Cada uno le escribirá una carta para comentarle cómo lo prefieren preparado: bañado en barro, muy frío y viscoso... ¡Pero Comida no piensa ser el menú de ningún banquete de monstruos! Una bonita historia de amistad llena de humor y repugnantes recetas
Quién dice que hacer pasteles no es peligroso? Aquel sábado, mientras comprábamos en el mercado, descubrimos algo que nos dejó petrificados. Y es que allí, entre los puestos, se escondía un secreto? ¡monstruoso!
Una selección variada de los títulos más emblemáticos de nuestra editorial; aquellos que han tenido un mayor impacto y reconocimiento entre nuestros lectores.
Álbumes ilustrados que reflejan la diversidad de nuestro catálogo: emotivos, clásicos, divertidos, tiernos, poéticos, familiares y?gamberros, adaptados a un cómodo formato mini de bolsillo. Miau Pocket se presenta en preciosas minicajas que contienen 5 títulos cada una.
La mamá Ave Fénix está desolada: ha perdido su querido huevo de oro. ¿Quién habrá podido llevárselo? ¡Suerte que los Zoopencos se ponen manos a la obra para investigar el caso!
Drila Cocodrila es una nueva colección de cómics en letra mayúscula para aprender a leer protagonizada por cinco peculiares animales que viven en un prado muy especial.
Drila vive junto a sus amigos Mapy, Lombriz y las Ovejas en Pradoverde, un lugar minúsculo donde tienen lugar aventuras MAYÚSCULAS.
En DARLE AL COCO, Drila y sus amigos aprenderán que, para resolver cualquier problema, lo mejor es pararse a pensar (darle al coco) y encontrar la mejor solución. ¡Y que, pensando en equipo, siempre sale todo mejor!