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La isla de los mocos
La isla de los mocos
14,90 €

El pequeño pirata Serafín y su tripulación se dirigen a la isla de los mocos. Pero sus habitantes son muy agresivos, ¿podrán escapar los piratillas?

Daniela y las chicas pirata
Daniela y las chicas pirata
14,90 €

Hay un nuevo barco pirata surcando los mares, íel barco de las Pirañas Intrépidas!

Se están haciendo famosas, han salvado a gente en peligro y han conseguido tesoros fabulosos...

Daniela Pirata
Daniela Pirata
14,90 €

Daniela sueña con ser pirata en el Caimán Negro. Pero Orejacortada y sus piratas no parecen muy contentos con la idea. Daniela tendrá que pasar difíciles pruebas. Pero, ¿y si estos piratas no quieren chicas en su barco?

Que llega el lobo
Que llega el lobo
12,90 €

A la casita de gran ciervo llega conejo corriendo deprisa porque viene el lobo. Ciervo le abre rápido la puerta y se dan la mano. Y lo mismo sucede con cerdito y con osito. Cuando por fin llega el lobo... ¡Sorpresa! ¿Qué le habrán preparado?

Cuando me convertí en lombriz
Cuando me convertí en lombriz
15,90 €

Rita se ha convertido en lombriz. ¿Qué ha ocurrido? Ella no quiere ser lombriz, quiere ser una niña. ¿Qué puede hacer?¡Ayúdala a volver a ser humana!

Edad Recomendada: A partir de 4 años

A quien teme el lobo feroz?
A quien teme el lobo feroz?
17,00 €

Esta mañana, ¡HIP!, el lobo feroz se ha despertado, ¡HIP!, con un pequeño problema, ¡HIP!, ¡HIP! ¿Quién podrá darle un buen susto para que se le quite el hipo? Un libro-marioneta para jugar a dar sustos y tomar el pelo al lobo, un poco ¡HIP! o mucho!

Edad Recomendada: De 0 a 3 años

Es mío!
Es mío!
17,00 €

Un día en el campo aparece un objeto desconocido. Ratón, Rana, Zorro y Osa dicen: ¡ES MÍO! Pero ¿de quién es realmente?

Asómate a las páginas de este libro y descubre qué se esconde tras ese objeto desconocido y a quién pertenece.

Edad recomendada: 3+ años

Cuaderno de estimulación...
Cuaderno de estimulación cognitiva. ¿Juegas conmigo? 8-10 Años.
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 42 retos y actividades con soluciones para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.

Coco juega con las...
Coco juega con las regletas. Vol 1.
9,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos para trabajar con las regletas y familiarizarte con ellas. Además, contarás con la compañía de nuestro amigo Coco para toda esta aventura.

Tendrás que ir colocando las regletas de diferentes formas para crear los dibujos propuestos.

Este primer cuaderno es la herramienta perfecta para acercar a los niños y niñas al mundo de las regletas, además de, favorecer un aprendizaje manipulativo y desarrollar en ellos/as ese interés por las matemáticas manipulativas.

Cuaderno de dislexia y...
Cuaderno de dislexia y lectoescritura. ¿Jugamos con los sonidos? 5-7 Años.
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la dislexia, es decir, prevenir en edades tempranas las dificultades en la lectura y escritura, a través nuestro simpático personaje "Coco".

El objetivo principal es potenciar una serie de habilidades y capacidades que son fundamentales como la conciencia fonológica, reconocimiento de patrones ortográficos, la compresión lectora...

Cuaderno de estimulación...
Cuaderno de estimulación cognitiva de 5 a 7 años. Aula en juego
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.

Cuaderno de enriquecimiento...
Cuaderno de enriquecimiento cognitivo de 6 a 8 años. Aula en juego
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüística y matemática.

¿Te sumerges en esta aventura?