Este libro de dibujos mágicos ayuda a enseñar a los niños y niñas palabras, números y colores a través del mágico arte de la acuarela. Rellene el color de la pluma de agua y la línea, y se puede ver la hermosa imagen revelada. El libro de agua está diseñado para estimular el interés de su hijo por el aprendizaje, la exploración y la imaginación, y favorecer un desarrollo cognitivo saludable.
Los clientes dicen
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Ven con nosotros a un recorrido por este gran barrio repleto de todo tipo de familias y oficios!
¡Hola! Soy Violeta. Tengo un perro travieso que se llama Cepillo. Con mis amigos y amigas estamos preparando una fiesta en el barrio. Aquí viven familias muy distintas. Pero hay una cosa que nos hace iguales: todos nos ayudamos y nos queremos. Somos una gran familia. ¿Nos acompañas?
Por cierto, ¿habéis visto dónde se ha escondido Cepillo?
Edad Recomendada: A partir de 4 años
Las palabras que usamos para describir a los otros a veces son tan grandes que los convierten en algo que no son. ¡Cuidado! ¡Estamos poniendo etiquetas! Y cuando hacemos esto, estamos encasillando a una persona. Esto no se debe hacer. Cada uno es como es, ¡y somos de muchas maneras!
En este nuevo libro, Lucía Serrano nos invita a reflexionar sobre las etiquetas con que señalamos a otras personas, sobre el peso que traen consigo y sobre las consecuencias que tiene usarlas. Un nuevo libro hecho para pensar sobre un tema fundamental.
Edad Recomendada: A partir de 6 años
Pon agua en el bolígrafo para dibujar en el libro mágico y ver como aparecen los distintos dinos
Ayuda con el aprendizaje de palabras, a contar y la diferenciación de los diferentes animales.
Recomendado a partir de 3 años.
El libro de los dibujos mágicos ayuda a que los niños aprendan palabras, números y colores mientras aparecen dibujos ocultos que el niño descubre rellenando cada figura con una pluma de agua. Este libro está diseñado para estimular al pequeño a aprender, explorar e imaginar, y contribuye a su desarrollo cognitivo.
El libro de los dibujos mágicos ayuda a que los niños aprendan palabras, números y colores mientras aparecen dibujos ocultos que el niño descubre rellenando cada figura con una pluma de agua. Este libro está diseñado para estimular al pequeño a aprender, explorar e imaginar, y contribuye a su desarrollo cognitivo.
En este cuaderno encontrarás 42 retos y actividades con soluciones para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.
Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.
En este cuaderno encontrarás 40 retos para trabajar con las regletas y familiarizarte con ellas. Además, contarás con la compañía de nuestro amigo Coco para toda esta aventura.
Tendrás que ir colocando las regletas de diferentes formas para crear los dibujos propuestos.
Este primer cuaderno es la herramienta perfecta para acercar a los niños y niñas al mundo de las regletas, además de, favorecer un aprendizaje manipulativo y desarrollar en ellos/as ese interés por las matemáticas manipulativas.
En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la dislexia, es decir, prevenir en edades tempranas las dificultades en la lectura y escritura, a través nuestro simpático personaje "Coco".
El objetivo principal es potenciar una serie de habilidades y capacidades que son fundamentales como la conciencia fonológica, reconocimiento de patrones ortográficos, la compresión lectora...
En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.
Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.
En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje coco.
Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüística y matemática.
¿Te sumerges en esta aventura?
Anna está furiosa porque tiene que abandonar su vieja casa, su escuela y su ciudad. Se muda con sus padres a Moonville, un anticuado pueblo en medio del bosque. Para colmo, el lugar está lleno de leyendas y secretos. ¿Quién es, por ejemplo, ese gato misterioso que la sigue a todas partes? ¿Podría ser el gato de una bruja? Un momento... ¡¿y si la bruja fuera ella?!