La guía práctica perfecta para aprender a usar los juegos de mesa como herramienta fundamental de aprendizaje.
Los clientes dicen
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Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
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Celestino emprende su viaje feliz y ligero, pero acaban llenándole la mochila de "por si acasos" con los que no puede cargar.
En esta historia acompañamos a un entrañable pingüino a hacer el camino de Santiago y con él vamos siguiendo el ritmo de los versos de Gracia Iglesias.
Edad Recomendada: A partir de 3 años
Parecía despistada, ¡no se enteraba de nada! Suspiraba noche y día y nadie la comprendía?.
Blasa está distraída, se comporta de modo extraño, pierde las cosas, llora y ríe al mismo tiempo, no duerme por la noche, sueña de día... Sus amigos se preguntan: ¿Qué le pasa a Blasa?
Un divertido cuento rimado que habla de sentimientos que todos hemos tenido o tendremos en algún momento de la vida.
Edad Recomendada: A partir de 3 años
48 laberintos originales e ingeniosos para hacer una y mil veces! Date un paseo juguetón por nuestra geografía y descubre los monumentos, fiestas, lugares de la naturaleza, tradiciones y personas de nuestra cultura que se esconden entre las páginas de este libro único que también incluye un rotulador borrable. Libros con juegos de laberintos originales e ingeniosos para disfrutar de horas y horas de diversión. Gracias al rotulador especial y a las páginas plastificadas, podrás repetir los juegos tantas veces como quieras. Las divertidas y cuidadas ilustraciones te acompañarán mientras disfrutas, juegas y aprendes con esta colección.
Observa atentamente! Encuentra 10 elementos que están muy escondidos, ¡y también un ratón en cada página! Dispones de 25 páginas plastificadas y más de 200 detalles para buscar. La colección Busca y Encuentra fomenta la atención y la concentración en niños y niñas, mientras se divierten con sus personajes favoritos poniendo a prueba su mente.
Su pequeño tamaño es perfecto para que puedas llevarlo allá donde vayas. Disfruta de laberintos, enigmas, juegos de observación... Incluye un rotulador borrable para que puedas divertirte una y otra vez.La colección 45 juegos es perfecta para que niños y niñas disfruten entretenidos en cualquier momento y lugar y aprendan sobre distintas temáticas con gran variedad de actividades y juegos, gracias a su pequeño formato y el rotulador borrable en seco que incluye.
Macarena está triste y se siente vulgar porque no sabe ir en bicicleta ni andar sólo con dos patas como las otras vacas. De noche, las gallinas de su granja traman un plan para que la Maca recupere la autoestima. Y por la mañana<(>&<)> ¡Macarena ha puesto un huevo! Ahora es más especial que ningún otro animal de la granja y además, todos los periódicos hablan de ella<(>&<)>. Esto despertará dudas y envidias en toda la granja.
Edad Recomendada: A partir de 4 años
Un nuevo busca y encuentra para llevar a cualquier parte y jugar solo o con otros! 16 ilustraciones ricas en detalles, coloridas y llenas de humor sobre el tema de los animales. ¡Con más de 500 artículos para encontrar!
edad: +6
En este cuaderno encontrarás 42 retos y actividades con soluciones para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.
Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.
En este cuaderno encontrarás 40 retos para trabajar con las regletas y familiarizarte con ellas. Además, contarás con la compañía de nuestro amigo Coco para toda esta aventura.
Tendrás que ir colocando las regletas de diferentes formas para crear los dibujos propuestos.
Este primer cuaderno es la herramienta perfecta para acercar a los niños y niñas al mundo de las regletas, además de, favorecer un aprendizaje manipulativo y desarrollar en ellos/as ese interés por las matemáticas manipulativas.
En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la dislexia, es decir, prevenir en edades tempranas las dificultades en la lectura y escritura, a través nuestro simpático personaje "Coco".
El objetivo principal es potenciar una serie de habilidades y capacidades que son fundamentales como la conciencia fonológica, reconocimiento de patrones ortográficos, la compresión lectora...
En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.
Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.