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Cuanto me quieres papá?
  • Nuevo
Cuanto me quieres papá?
9,50 €

Este delicioso álbum infantil explora la amorosa relación entre un padre y su retoño.

El amor que siente papá oso hacia su cría es muy muy grande. Más grande que un rascacielos o que el planeta mayor de todos.

Edad Recomendada: De 0 a 3 años

Aprende a leer en la...
  • Nuevo
Aprende a leer en la Escuela de Monstruos 16. Unas rocas muy graciosas
7,95 €

Yago colecciona objetos especiales: rocas, piedras y huesos de animales. Son sus juegos preferidos; ¿y si uno queda hecho añicos?

Una escuela en la que aprenderemos a leer de forma sencilla y divertida.

- Letra mayúscula

- Frases rimadas

- Ilustraciones a todo color

- ¡Y una historia de lo más divertida protagonizada por un grupo de monstruos!

Con letra mayúscula y texto rimado, ¡aprender a leer está asegurado!

Edad Recomendada: A partir de 4 años

Aprende a leer en la...
  • Nuevo
Aprende a leer en la Escuela de Monstruos 17. Diferentes pero iguales
7,95 €

Viene de lejos, es extranjero, baja en una nave y se llama Jero.

Aunque es raro y muy diferente, ¿podrá llegar a gustar a toda la gente?

Una escuela en la que aprenderemos a leer de forma sencilla y divertida.

- Letra mayúscula

- Frases rimadas

- Ilustraciones a todo color

- ¡Y una historia de lo más divertida protagonizada por un grupo de monstruos!

Con letra mayúscula y texto rimado, ¡aprender a leer está asegurado!

Edad Recomendada: Infantil hasta 12 años

Cuaderno de estimulación...
Cuaderno de estimulación cognitiva. ¿Juegas conmigo? 8-10 Años.
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 42 retos y actividades con soluciones para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.

Coco juega con las...
Coco juega con las regletas. Vol 1.
9,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos para trabajar con las regletas y familiarizarte con ellas. Además, contarás con la compañía de nuestro amigo Coco para toda esta aventura.

Tendrás que ir colocando las regletas de diferentes formas para crear los dibujos propuestos.

Este primer cuaderno es la herramienta perfecta para acercar a los niños y niñas al mundo de las regletas, además de, favorecer un aprendizaje manipulativo y desarrollar en ellos/as ese interés por las matemáticas manipulativas.

Cuaderno de dislexia y...
Cuaderno de dislexia y lectoescritura. ¿Jugamos con los sonidos? 5-7 Años.
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la dislexia, es decir, prevenir en edades tempranas las dificultades en la lectura y escritura, a través nuestro simpático personaje "Coco".

El objetivo principal es potenciar una serie de habilidades y capacidades que son fundamentales como la conciencia fonológica, reconocimiento de patrones ortográficos, la compresión lectora...

Cuaderno de estimulación...
Cuaderno de estimulación cognitiva 4-6 Años.
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.

¿Te sumerges en esta aventura?

Cuaderno de estimulación...
Cuaderno de estimulación cognitiva de 5 a 7 años. Aula en juego
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.

Cuaderno de enriquecimiento...
Cuaderno de enriquecimiento cognitivo de 6 a 8 años. Aula en juego
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüística y matemática.

¿Te sumerges en esta aventura?

Unicornia 1. Un lío con...
Unicornia 1. Un lío con brilli brilli
9,95 €

Hola!

Me llamo Claudia y acabo de mudarme a Unicornia. ¡Es el lugar más mágico del universo!

Aquí los unicornios vuelan y en la escuela hay clase de Pociones... ¡nada de Matemáticas!

Vale, Unicornia es genial, pero no es perfecta: en el colegio de Magia Superior también hay exámenes, ¡y justo mañana tengo la prueba de Vuelo de unicornio!

¿Podrá aprender a montar en tiempo récord?

Escuela, amistad y unicornios en una serie de primeras lecturas llena de magia:

-Preciosas y divertidas ilustraciones que acompañan la historia en cada página.

-Texto sencillo y entretenido, fácil de leer y entender.

-Con purpurina (¡sí, brilli-brilli!) en la cubierta.

-Para jóvenes lectores a quienes gusten los unicornios o quieran flotar entre nubes de azúcar.

Pimpollo 2. Bienvenido a la...
Pimpollo 2. Bienvenido a la pandilla
10,95 €

Pimpollo lleva un día de perros, en el peor sentido: lo han echado de su mansión, ha tenido que rebuscar en la basura, ¡y sigue sin recuperar su preciosísima melena! Y esa garrapata tan pesada sigue pegada a su cuello. ¡Menudo desastre!

Además, las calles están llenas de peligros. Por ejemplo, King Kong, el terrible perro de los ladridos potentísimos que monta guardia frente al supermercado, y al que no le hace ninguna gracia que Pimpollo haya puesto una pata en su territorio. ¿Será la ayuda de sus nuevos amigos, Flecha y Gordon, suficiente para enfrentarse a él?

Los números locos 1. Los...
Los números locos 1. Los amigos del diez
9,95 €

Mates divertidas con los números locos

¡La serie que convierte la asignatura más temida en pura diversión!

En Numerópolis siempre andamos metidos en líos, pero con las mates resolvemos... ¡todos los desafíos!

Hoy los Números Locos vamos al parque de atracciones a divertirnos.

¡Aunque tenemos que resolver un gran problema ya mismo!

La entrada es por parejas, y diez monedas hay que pagar.

¿Conseguiremos ordenarnos a tiempo para subir a la noria a jugar?

¡El libro ideal para empezar con las mates!