Listo para moverte y divertirte?
¿Hacemos el mono? hará que tu hijo y tú os pongáis en movimiento! Un juego para jugar, aprender y reír juntos. Completa el árbol con los monos y después juega otra vez. Incluye un peluche banana.
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El rescate!
La Reina Tortita, la Reina Mariquita y sus amigos, vuelven con nuevos personajes y con una nueva misión: ¡salvar a los reyes! Encuentra un compañero mágico para que te ayude en esta misión, ¡pero cuidado con los Gnomos Salvajes, los Sauces Durmientes y la astuta Bruja Cambio! ¡Sé quién más reyes salve y corónate como la heroína real!
Desafíos más difíciles!.
El objetivo de cada una de las 165.888 combinaciones posibles es completar la estrella utilizando las once piezas de color, una vez que se hayan colocado los siete bloqueadores. Puede que a veces parezca imposible, pero SIEMPRE habrá al menos una solución.
Contenido: 22 piezas de madera, 14 piezas bloqueadoras 7 dados, 2 tableros, reglas de juego.
Complea deslumbrantes patrones de gemas!
Sé el primero en llenar tu tablero y ganar en este desafiante juego de lógica. Tira los dados, juega una y otra vez, y vive una nueva experiencia cada partida.
Los jugadores/as deben recorrer el bufé con sus respectivos monstruos buscando las exquisiteces apropiadas para comer en cada turno. En cada tirada de dado, se deberán destapar las campanas correctas e ir recordando lo que se esconde en cada fila. Al final gana quien regresa primero al inicio.
Edad: +5 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 10-15 min.
Contenido: 4 monstruos (figuras de madera), 24 exquisiteces (fichas), 1 dado, 1 instrucciones del juego
Síguele el ritmo a Lizzy! Tres partes del cuerpo, tres colores y tres patrones. Combínalos colocando nuevas cartas encima de Lizzy, una cada vez.
Lanza los dados y tacha combinaciones!
Sé el más rápido en elegir los números y colores adecuados para completar una fila, columna o diagonal. Pero cuidado, si comentes tres errores,
¡Quedarás eliminado! ¿Preparado?
¡Tira los dados!...¡ZINGA!
Juego ampliable a 6 jugadores.
Se lee una tarjeta y ¡comienza la cuenta atrás! En Carrera de letras cada equipo tiene que encontrar la palabra correcta para conseguir el mayor número de letras posible. Cada vez que se usa una letra, se desplaza un hueco hacia el lado de ese equipo. ¡Gana la partida el primer equipo que logre sacar ocho letras por su lado del tablero!. Diviértete con Carrera de letras al mismo tiempo que adquieres vocabulario y mejoras tu lenguaje. Piensa, debate y elige con que palabra vas a competir contra el equipo oponente.
Ganará el más rápido o el mejor garabato?
Con Garabato Express, sacarás al artista que llevas dentro.
Reta a tu oponente a esta Batalla de Genios y completa el tablero antes que él. ¡Sé el más rápido en resolverlo! Existen 62.208 combinaciones posibles ¡Y siempre hay una solución! Completa la cuadrícula con las nueve piezas de colores, una vez que se hayan colocado los siete bloqueadores en las posiciones que indican los dados.
En el juego ¡Pillado! la tarta de la Sra. Plumpert ha desaparecido, es el momento de empezar la investigación. Moveos por el tablero, conseguid pistas y utilizad el decodificador de pistas secreto para descartar sospechosos. Tendréis que trabajar rápido, en equipo, porque el zorro culpable está a punto de escabullirse en su madriguera.
Con Grabolo Junior tienes que demostrar que tienes los mejores ojos y las manos más rápidas en la mesa. Los dados indican la combinación de color y animal que debes buscar. Intenta ser el primero en coger la carta correspondiente.