Un rápido juego que fomenta la comprensión de las cantidades y los números, para 2-4 monstruitos a partir de los 6 años.
Los clientes dicen
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Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
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Serías capaz de responder a un montón de preguntas sin decir nunca ni SI ni NO.
Presta atención porque hay preguntas como truco y tampoco puedes repetir la misma pregunta.
Tendrás que ser muy rápido con tus respuestas, pero piénsalo bien y no digas ni SI ni NO.
Edad recomendada: +6 años.
Juego Ni Sí ni No edición MINI.
¡Nueva edición exclusiva de verano con nuevas preguntas! Divertido juego en el que tendrás que responder, sin decir ni SI ni NO, a 350 preguntas con trampa.
Síguele el ritmo a Lizzy! Tres partes del cuerpo, tres colores y tres patrones. Combínalos colocando nuevas cartas encima de Lizzy, una cada vez.
Juega con Marta, tu amiga inseparable. Muñeca de trapo Marta de 38 cm con peto de flores. Recomendadas a partir de 2 años
Edad recomendada: Más de 2 años
Bolsa canastilla Violeta en flores, ideal para llevar todos los accesorios de las muñecas de paseo. Se puede colgar a las sillitas y cochecitos. Juguete de imitación.
Edad recomendada: Más de 2 años
Listos, listos, a buscar dulces! Antes de tocar puertas, amplía el ambiente con los efímeros tatuajes de Halloween. Fácil de descubrir y aplicar, añade un sombrero divertido a tus disfraces de Halloween, ¡sin ningún problema! Diseñados con amor en Francia por My Little Day y fabricados en Europa, estos pequeños tatuajes son los pequeños detalles que marcan la diferencia para una historia de Halloween inolvidable. ¡Un imprescindible para las bolsitas sorpresa y un auténtico éxito entre los pequeños monstruos que buscan algo más que golosinas!
Empieza la carrera de coches locos por al jungla y el corredor/a más rápido en dar 3 vueltas al circuito será el ganador/a. Por turnos se lanzan los 4 dados y en función del resultado se avanzar por el tablero. Si el dado plateado nos indica puntos rojos, deberemos hacer avanzar también el fantasma quien puede hacernos volver al box de salida. Y si somos rápidos/as y astutos/as podremos aprovechar la tirada de un rival tocando la bocina.
Un juego de bazas para principiantes. Los jugadores/as intentan jugar sus cartas con inteligencia y se llevan bazas. Gana quien obtenga más tiritas para curar sus pinchazos.
El objetivo del juego es recordar bien, para que puedas alimentar a tu camaleón exactamente con la cantidad de insectos que necesita para saciarse. Un juego de recolección memorable.
Los niños/as intentan, con un poco suerte y memoria, encontrar las estrellas que faltan en sus respectivos tableros. El jugador quien recoge más estrellas gana.
Desafíos más difíciles!.
El objetivo de cada una de las 165.888 combinaciones posibles es completar la estrella utilizando las once piezas de color, una vez que se hayan colocado los siete bloqueadores. Puede que a veces parezca imposible, pero SIEMPRE habrá al menos una solución.
Contenido: 22 piezas de madera, 14 piezas bloqueadoras 7 dados, 2 tableros, reglas de juego.