Simpático juego de cartas de piratas. Intenta construir tu barco completo con las 6 cartas antes que tus rivales... pero... ¡cuidado con los cañones! ¡nunca se sabe quién puede ser hundido antes de tiempo!
Los clientes dicen
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-Un juego de deducción en el que hay que proceder por eliminación y hacer las preguntas adecuadas para saber dónde duerme Dodo el osezno.
-Un primer juego de deducción adaptado a los más pequeños.
-Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
-Cartas de calidad y resistentes.
Contenido: 50 cartas. Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad: A partir de 4 años
Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
Un divertido juego de memoria en una loca sucesión de sonidos, gestos e imitaciones con el que nos partiremos de risa tanto los pequeños como los mayores.
El juego del mentiroso: para ganar, ¡hay que saber mentir con aplomo! ¿Es un animal con plumas, con pelo o sin nada? Los jugadores se deshacen de sus cartas a veces mintiendo, ¡pero sobre todo sin que los pillen! Si un jugador tiene dudas sobre la sinceridad de otro, dice «Pipolo». Si tiene razón, el mentiroso se queda con todas las cartas jugadas y si se equivoca, es este el que se queda con todas las cartas. ¡El primer mentiroso en deshacerse de todas sus cartas gana la partida!
-Un juego de estrategia inspirado en el cuento de Caperucita roja. Los niños disfrutarán encontrando los personajes de esta famosa historia. Gracias a sus propias cartas o a las de otros jugadores, que puede robar con el lobo, un jugador gana la partida cuando es el primero en reunir las 6 cartas que forman el cuento.
-Durante el juego, los jugadores pueden cantar la canción «Caminemos por el bosque...»
-Ilustraciones inspiradas en el cuento.
-Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
-Cartas de calidad y resistentes.
Contenido: 50 cartas (34 cartas + 16 arbustos). Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad: A partir de 4 años
Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores.
Clásico juego de cartas de asociar imágenes por parejas. Los jugadores roban una carta al jugador de su izquierda y van formando parejas. Sólo hay una carta que no tiene pareja. Cuando un jugador se queda con una carta y es la que no puede emparejarse pierde.
Con este juego de cartas Mini Family te divertirás intentado conseguir el mayor número de familias posibles. Conoce y reúne a estas pintorescas 7 familias de sapos, brujas, fantasmas.
-Un juego cooperativo de 7 familias en el que todos los jugadores juegan juntos contra el lobo. ¡Para ganar, hay que formar las 7 familias de animales antes de que se dé la vuelta a las 6 cartas de lobos!
-Todos los jugadores ganan o pierden juntos contra el lobo.
-Ilustraciones que gustarán a los más pequeños.
-Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
-Cartas de calidad y resistentes.
Contenido: 48 cartas (6 cartas de lobos y 7 familias de 6 cartas). Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad: A partir de 5 años
Número de jugadores: De 2 a 4 jugadores
-¡Qué desbarajuste! Un sabio loco ha creado extrañas quimeras con la cabeza de un animal y el cuerpo de otro. Sé el más rápido en recomponer los animales de verdad.
Juego de observación y rapidez.
-El ritmo es constante.
-Los animales sin cola y sin cabeza son divertidos.
-Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
-Cartas de calidad y resistentes.
-Producto de papel y cartón certificado FSC®.
Contenido: 45 cartas. Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad: De 4 a 12 años.
Nº de jugadores: De 2 a 5.
Tiempo de partida: 15 min.
Juego de memoria cooperativo en un universo mágico. Para aprobar el examen de dotes mágicas, hay que aunar fuerzas y asociar cada personaje con el objeto mágico correcto. Las cartas se sacan a medida que avanza el juego y se colocan sobre la mesa, boca abajo o boca arriba sobre otra carta ya sacada si se piensa formar una pareja. Después de colocar todas las cartas, se comprueba el número de parejas. Si hay por lo menos 10 correctamente asociadas, todos los jugadores ganan.
-Un juego de estrategia de 3 a 5 jugadores en el que hay que combatir los ataques de los lobos y salvar a las ovejas. Los lobos atacan, los perros defienden y las ovejas confieren puntos. ¡Hay que conservar las que se tiene y conseguir las de los adversarios! Al final de las bazas, quien haya ganado el mayor número de ovejas gana.
-¡La estrategia consiste en elegir las cartas que entregamos a nuestros oponentes al principio de la baza!
-Entrañables ilustraciones de lobos, perros y ovejas que gustarán a pequeños y mayores.
-Una caja compacta, que se puede llevar a todas partes.
-Cartas de calidad y resistentes.
Contenido: 32 cartas. Reglas del juego en 10 idiomas.
Edad: A partir de 5 años
Número de jugadores: De 3 a 5 jugadores
Este divertido juego para niños y niñas, requiere concentración, observación y rapidez. Es ideal para pasar unos ratitos divertidos y ayudan a socializar a los niños. El objetivo es ser el primero en quedarse sin cartas. ¿Preparados?