Set de 4 bolas de colores con luces LED para circuitos y toboganes de bolas y canicas, de Cleverclixx.
Los clientes dicen
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Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
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Usa tus trucos y apila los palos! 5 piezas horizontales tienen que encajar encima de 5 verticales. ¿Puedes cruzar los palos en este juego de rompecabezas de viaje con 120 retos?
Contenido: Tablero de juego, 10 piezas de palos de colores, libro con 120 desafíos y soluciones.
Edad Recomendada: + 7
Un coche de carreras de corcho para fomentar la coordinación y las habilidades motoras finas. ¡Acelera el tiempo de juego con nuestro imprescindible coche de carreras electrónico a base de corcho! Perfecto para jóvenes entusiastas de las carreras, este coche competirá como en la Fórmula E. Su tamaño y forma están diseñados para mejorar la coordinación ojo-mano y las habilidades motoras finas. Dentro de la caja, encontrarás un coche de corcho combinado con una figura de madera, lo que lo convierte en una adición emocionante a cualquier colección de juegos
Presentamos nuestro Coche Ecológico de Carreras, imprescindible para el tiempo de juego de su hijo y/o hija. Ayuda a desarrollar la coordinación ojo-mano y la motricidad fina, ya que controlan el movimiento del coche con los dedos y las manos. También ayuda a impulsar el juego imaginativo a medida que su peque crea escenarios y entornos cautivadores para que el automóvil los explore. A medida que maniobran el coche ecológico alrededor de los obstáculos, desarrollan habilidades para resolver problemas. Con las ruedas de corcho, se garantiza un tiempo de juego tranquilo y también protege las superficies de cualquier daño.
El Mazo Arcoíris es un juguete único que mejora las habilidades motoras y la coordinación ojo-mano de los niños y niñas. El martillo y los accesorios están hechos de corcho suave y ecológico, un material natural y sostenible conocido por su textura suave y durabilidad. Los pies de la tabla también están hechos de corcho para proporcionar una superficie antideslizante y estable. El corcho es seguro y suave para que los niños y las niñas lo toquen, jueguen y sostengan, mientras que el tablero de martillo también puede ayudar a desarrollar la creatividad y la imaginación de los niños, ya que sus colores brillantes inspiran las mentes de sus hijos e hijas.
Un coche de carreras de corcho para fomentar la coordinación y las habilidades motoras finas. ¡Acelera el tiempo de juego con nuestro imprescindible coche de carreras electrónico a base de corcho! Perfecto para jóvenes entusiastas de las carreras, este coche competirá como en la Fórmula E. Su tamaño y forma están diseñados para mejorar la coordinación ojo-mano y las habilidades motoras finas. Dentro de la caja, encontrarás un coche de corcho combinado con una figura de madera, lo que lo convierte en una adición emocionante a cualquier colección de juegos
Empieza la carrera de coches locos por al jungla y el corredor/a más rápido en dar 3 vueltas al circuito será el ganador/a. Por turnos se lanzan los 4 dados y en función del resultado se avanzar por el tablero. Si el dado plateado nos indica puntos rojos, deberemos hacer avanzar también el fantasma quien puede hacernos volver al box de salida. Y si somos rápidos/as y astutos/as podremos aprovechar la tirada de un rival tocando la bocina.
Un juego de bazas para principiantes. Los jugadores/as intentan jugar sus cartas con inteligencia y se llevan bazas. Gana quien obtenga más tiritas para curar sus pinchazos.
El objetivo del juego es recordar bien, para que puedas alimentar a tu camaleón exactamente con la cantidad de insectos que necesita para saciarse. Un juego de recolección memorable.
Los niños/as intentan, con un poco suerte y memoria, encontrar las estrellas que faltan en sus respectivos tableros. El jugador quien recoge más estrellas gana.
Los caballos deben volver a sus respectivas cuadras después de pasar un estupendo día jugando y corriendo por la dehesa. Sin embargo, no pueden regresar un todos sus objetos. Un divertido y sencillo juego de recorrido en el que deberemos ser el primero/a en llevar a nuestro caballo al establo con todos los objetos correspondientes. Para ello, en nuestro turno, deberemos decidir si preferimos avanzar o recoger objetos.