Puzle de mamás y bebés. 4 puzles con 4 animales distintos. Progresivos en medidas del puzle y en dificultad
Edad recomendada:3 a 6 años
Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
Filtros activos
Puzle de mamás y bebés. 4 puzles con 4 animales distintos. Progresivos en medidas del puzle y en dificultad
Edad recomendada:3 a 6 años
Cada mordedor de la marca Natruba es esculpido y pintado a mano, lo que hace que cada producto sea único. Por lo que pueden producirse pequeñas variaciones en los productos y en los colores, ya que, son pigmentos naturales.
Es un producto totalmente natural, ecológico y no tóxico (Libre de PVC, BPA, ftalatos y nitrosaminas). Está diseñado sin válvula, lo que significa que no se pueden acumular moho ni bacterias en el interior.
Cada sonajero de la marca Natruba es esculpido y pintado a mano, lo que hace que cada producto sea único. Por tanto, pueden producirse pequeñas variaciones en los productos y en los colores, ya que, son pigmentos naturales. Es un producto totalmente natural, ecológico y no tóxico (Libre de PVC, BPA, ftalatos y nitrosaminas). Está diseñado sin válvula, lo que significa que no se pueden acumular moho ni bacterias en el interior. El sonajero no se deben exponer directamente a la luz solar ni al calor directo.
Cada mordedor de la marca Natruba es esculpido y pintado a mano, lo que hace que cada producto sea único. Por lo que pueden producirse pequeñas variaciones en los productos y en los colores, ya que, son pigmentos naturales.
Es un producto totalmente natural, ecológico y no tóxico (Libre de PVC, BPA, ftalatos y nitrosaminas). Está diseñado sin válvula, lo que significa que no se pueden acumular moho ni bacterias en el interior.
Set de 4 bolas de colores con luces LED para circuitos y toboganes de bolas y canicas, de Cleverclixx.
Disfraz de jirafa de la marca Den Goda Fen.
El disfraz se cierra con velcro por la parte delantera, incluye capucha cosida con orejas y pelo de cresta. Tiene una cola al final del disfraz. En ambos laterales tiene una banda elástica. Está fabricado con 100% poliéster.
El disfraz es ideal para niños y niñas de 1 a 4 años de edad. Sus medidas corresponden a 86 – 110 cm.
Diviértete y aprende jugando con esta casita de madera serigrafiada ambientada en una granja. Tejado desmontable.
Desarrolla la motricidad fina y la coordinación ojo/mano
Reconoce los colores y diferentes formas geométricas
Juego educativo
Edad Recomendada: A partir de 1 año
Divertido juego de asociación lógica de parejas de imágenes. Conoce a Leo el rey de la selva y sus amiguitos! Relaciona las parejas por sus animales y adivina cual es el contrario! Aprende los diferentes atributos con estos 10 puzles de madera como son lejos-cerca, arriba-abajo, seco-mojado, delante-detrás, sucio-limpio y otros mas…..
Es un juego educativo y muy divertido! Juego auto correctivo
Edad recomendada: +2a
Empieza la carrera de coches locos por al jungla y el corredor/a más rápido en dar 3 vueltas al circuito será el ganador/a. Por turnos se lanzan los 4 dados y en función del resultado se avanzar por el tablero. Si el dado plateado nos indica puntos rojos, deberemos hacer avanzar también el fantasma quien puede hacernos volver al box de salida. Y si somos rápidos/as y astutos/as podremos aprovechar la tirada de un rival tocando la bocina.
Un juego de bazas para principiantes. Los jugadores/as intentan jugar sus cartas con inteligencia y se llevan bazas. Gana quien obtenga más tiritas para curar sus pinchazos.
El objetivo del juego es recordar bien, para que puedas alimentar a tu camaleón exactamente con la cantidad de insectos que necesita para saciarse. Un juego de recolección memorable.
Los niños/as intentan, con un poco suerte y memoria, encontrar las estrellas que faltan en sus respectivos tableros. El jugador quien recoge más estrellas gana.