Insularo es un paradisíaco archipiélago de islas deshabitadas en las que vuestros alcatraces deben encontrar las mejores localizaciones para anidar con el objetivo de lograr el mayor número de puntos al final de la partida. Por turnos, debes realizar las acciones indicadas en 2 de las cartas que tengas en la mano. Las acciones permiten desplazarse entre islas, anidar o darle la vuelta a arbustos
Los clientes dicen
Los clientes dicen
Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
Subcategorías
Naturaleza o tecnología, ¿qué prefieres? O de qué sabes más? En este juego deberéis demostrar vuestros conocimientos acerca de estas materias a través de variopintas preguntas y tareas curiosas. Al final no se trata de escoger entre una de las dos opciones, si no de divertirse un montón.
Edad: +10 años
Núm. jug.: 2 jug.
Duración: 30 min.
Contenido: 222 cartas con preguntas y respuestas de 4 categorías, 8 cartas de respuestas (4 de naturaleza y 4 de tecnología), 1 cuadrilátero (base de la caja del juego con una cuadrícula compuesta por 3 piezas y 1 tablero) y 2 mascotas, 4 fichas redondas de colores, 2 pinzas de la ropa, 1 instrucciones del juego
Perros o gatos, ¿qué prefieres? O de qué sabes más? En este juego deberéis demostrar vuestros conocimientos acerca de estas características mascotas a través de fascinantes preguntas y tareas curiosas. Al final no se trata de escoger entre uno de los dos, si no de divertirse a lo bestia.
Edad: +10 años
Núm. jug.: 2 jug.
Duración: 30 min.
Contenido: 222 cartas con preguntas y respuestas de 4 categorías, 8 cartas de respuestas (4 de perros y 4 de gatos), 1 cuadrilátero (base de la caja del juego con una cuadrícula compuesta por 3 piezas y 1 tablero) y 2 mascotas, 4 fichas redondas de colores, 2 pinzas de la ropa, 1 instrucciones del juego
Set de acertijos ambientado lógicos acerca con temática de animales peligrosos
Un audaz juego de recolección. ¿Quién logrará hacerse con un buen botín planificando sus movimientos, y gestionando sus cartas con un poco de suerte? El objetivo es acumular el máximo de dinero.
Edad: +10 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 30 min.
Contenido: 1 tablero, 5 cámaras acorazadas, 8 disfraces, 4 bandidos, 1 sheriff, 60 cartas, 4 marcadores, 4 cajas de caudales, 2 dados, 96 monedas, 1 instrucciones del juego
Un divertido juego de carrera de dados de dragón. Usando tácticas inteligentes y un poco de suerte con el dado, niños. ayudar a sus dragones de agua llegar a Dragon Bay como lo mas rápido posible. La primera uno que llegue allí gana.
Edad: +5 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 15 min.
Contenido: 4 dragones de agua (de tres piezas cada uno), 1 océano (tablero de tres piezas para montar), 1 isla (depósito para cartas), 36 cartas, 1 dado, 1 instrucciones del juego
Por turnos los jugadores/as lanzan el dado y deben elegir si hacer avanzar al bebé pingüino o a mamá pingüino, para conseguir ser los primeros/as en lograr que su pareja de pingüinos cruce el río y alcance los preciados pescados.
Edad: +2 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 5 min.
Contenido: 3 pingüinos grandes, 3 bebés pingüino, 1 tablero de juego, 2 peces, 1 dado, 1 instrucciones del juego
Juego de lógica, en solitario, autocorrectivo.Distintos retos a resolver con nivel de dificultad creciente. Utilizando distintas piezas de madera de colores, Gusi y sus amigos, se debe reproducir la imagen cenital propuesta en el número de pisos indicado en cada reto y dentro del espacio blanco indicado, sin que quede ningún espacio flotante.
Edad: +5 años
Núm. jug.: 1 jug.
Contenido: 14 coloridos gusanos de madera, 1 cuaderno de anillas con 60 retos, 1 instrucciones del juego con soluciones
Juego cooperativo de movimiento y memoria con el que sentirse como un verdadero maestro de las artes marciales al reproducir las distintas posturas escondidas en las cartas. Al final todos/as deberán recordar y reproducir la secuencia de las siete posturas indicadas.
Edad: +4 años
Núm. jug.: 2-6 jug.
Duración: 10 min.
Contenido: 1 maestro perezoso de madera, 12 cartas con la parte superior del cuerpo (reverso de color gris) y 12 cartas con la parte inferior del cuerpo (reverso de color rojo), 1 instrucciones del juego
Un primer juego acerca de alimentos, con tres variantes con las que reconocer y designar alimentos, adivinar los ingredientes o memorizar componentes de una receta. Incluye cuchara de madera y la caja se convierte en una estupenda olla en la que preparar los guisos más sabrosos.
Edad: +2 años
Núm. jug.: 1-4 jug.
Duración: 5-10 min.
Contenido: 10 verduras de madera, 10 fichas con verduras, 1 plato, 1 dado, 1 cuchara y una caja-cazuela con tapa, 1 instrucciones del juego.
Conviértete en un artista con nuestra actividad Aprende a dibujar con temática de construcción. Abre el libro y encontrarás 8 páginas gruesas y brillantes, 3 bolígrafos de color de borrado en seco con borradores y una sección para dibujar y colorear para calcar la imagen. ¡Cada página tiene una guía de 3 pasos sobre cómo dibujar tu obra maestra! El libro se pliega casi hasta quedar plano con un cierre magnético y es perfecto para viajar y salir de casa. Reutilizable una y otra vez.
Nuestro brillante cuaderno de pizarra contiene 5 páginas con dibujos listas para colorear y 3 páginas en blanco para hacer garabatos! ¡También hay una hoja de plantilla y otra hoja para calcar extraíble! El cuaderno viene con 6 rotuladores de tiza de colores y un práctico paño para limpiar las páginas una vez hayas terminado.
Medidas: 21 x 21,4 x 2,3 cm