Un juego de contar! ¿Conseguirás hacer el ciempiés más largo de todos? Tira los dados y escoge sabiamente cuáles guardas y cuáles no, para poder coger el mayor número de zapatos. Gana el jugador que consiga hacer el ciempiés más largo
Los clientes dicen
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Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
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Hoppstar Expert es la cámara ideal para niños con todas las funciones que necesita en la vida cotidiana.
Con una cámara selfie adicional en la parte posterior, 16 GB de espacio de almacenamiento para hasta 8000 fotos y una función de cámara de video.
El Hoppstar Rookie es la más sencillas de las cámaras digitales de Hoppstar. Es una primera cámara digital infantil que convence por su encantador diseño.
Los botones grandes hacen que su uso sea especialmente fácil. La funda de silicona desmontable ofrece protección extra contra roturas y al mismo tiempo proporciona suficiente agarre para poder sostener y manipular la cámara fácilmente.
La cámara Rookie de Hoppstar tiene funciones populares como marcos de fotos, filtros de fotos y reconocimiento facial. Ofrece a los niños muchas oportunidades divertidas para explorar su creatividad y desarrollar sus habilidades.
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Un juego de concentración y velocidad. Demuestra que tienes los mejores ojos y las manos más rápidas en la mesa. Los dados indican la combinación de color y número que debes buscar. Intenta ser el primero en coger la carta correspondiente. El jugador que consiga más cartas ganará la partida. ¡Grabolo! diversión salvaje para todos.
Qué hay más en el mundo?
¿Hay más aeropuertos o más hipopótamos en el mundo? ¿Más cerdas en un cepillo de dientes o más variedades de queso? ¿Guepardos en el mundo o camellos en Egipto? Es hora de descubrirlo…
Reta a tu oponente a esta Batalla de Genios y completa el tablero antes que él. ¡Sé el más rápido en resolverlo! Existen 62.208 combinaciones posibles ¡Y siempre hay una solución! Completa la cuadrícula con las nueve piezas de colores, una vez que se hayan colocado los siete bloqueadores en las posiciones que indican los dados.
Al lanzar los dados comienza la inmersión! Todos/as al mismo tiempo rebuscáis entre las cartas de aguas profundas para encontrar las criaturas submarinas adecuadas. ¡Pero las criaturas marinas no se quedan quietas! Es importante observar con atención y no cometer un errores, de lo contrario acumularéis puntos negativos. Gana quien acumule la menor cantidad de puntos negativos tras cinco inmersiones.
Es un juego de mesa en el que tendremos que intentar dilucidar una serie de robos en la mansión Cliffrock... Los jugadores se hacen cargo de la investigación y combinan las pistas sobre los autores, la hora del crimen, los objetos robados y los modos de huida. A continuación, deben generar el código correcto y meter así a los ladrones entre rejas.
Aprender las tablas de multiplicar jamás había sido tan sencillo, y, sobre todo... ¡tan divertido! Fíjate bien en las moscas que hay sobre la mesa, en el resultado de la operación y... ¡ZAS!
¡Practica cálculo como nunca antes lo habías hecho! Hazte con tu matamoscas, y trata de atrapar la mosca con el resultado correcto de la multiplicación antes de que el resto lo logre. ¿Te atreves con este divertido desafío aritmético?
El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar las parejas de calcetines en medio de semejante desorden?
El objetivo de este juego de cartas es recoger figuras de madera con la cara del gato. Cada jugador recibe 5 tarjetas. Las cartas restantes se colocan boca abajo en un montón. Para iniciar el juego se debe poner una targeta de la pila boca arriba al lado de la pila. El jugador a la izquierda del jugador que se ha ocupado de las tarjetas, inicia el juego y se trata de poner una de sus cartas en la siguiente carta a la pila.