Set de acertijos ambientado lógicos acerca con temática de animales peligrosos
Los clientes dicen
Los clientes dicen
Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
Subcategorías
Un audaz juego de recolección. ¿Quién logrará hacerse con un buen botín planificando sus movimientos, y gestionando sus cartas con un poco de suerte? El objetivo es acumular el máximo de dinero.
Edad: +10 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 30 min.
Contenido: 1 tablero, 5 cámaras acorazadas, 8 disfraces, 4 bandidos, 1 sheriff, 60 cartas, 4 marcadores, 4 cajas de caudales, 2 dados, 96 monedas, 1 instrucciones del juego
Un divertido juego de carrera de dados de dragón. Usando tácticas inteligentes y un poco de suerte con el dado, niños. ayudar a sus dragones de agua llegar a Dragon Bay como lo mas rápido posible. La primera uno que llegue allí gana.
Edad: +5 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 15 min.
Contenido: 4 dragones de agua (de tres piezas cada uno), 1 océano (tablero de tres piezas para montar), 1 isla (depósito para cartas), 36 cartas, 1 dado, 1 instrucciones del juego
Por turnos los jugadores/as lanzan el dado y deben elegir si hacer avanzar al bebé pingüino o a mamá pingüino, para conseguir ser los primeros/as en lograr que su pareja de pingüinos cruce el río y alcance los preciados pescados.
Edad: +2 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 5 min.
Contenido: 3 pingüinos grandes, 3 bebés pingüino, 1 tablero de juego, 2 peces, 1 dado, 1 instrucciones del juego
Juego de lógica, en solitario, autocorrectivo.Distintos retos a resolver con nivel de dificultad creciente. Utilizando distintas piezas de madera de colores, Gusi y sus amigos, se debe reproducir la imagen cenital propuesta en el número de pisos indicado en cada reto y dentro del espacio blanco indicado, sin que quede ningún espacio flotante.
Edad: +5 años
Núm. jug.: 1 jug.
Contenido: 14 coloridos gusanos de madera, 1 cuaderno de anillas con 60 retos, 1 instrucciones del juego con soluciones
Juego cooperativo de movimiento y memoria con el que sentirse como un verdadero maestro de las artes marciales al reproducir las distintas posturas escondidas en las cartas. Al final todos/as deberán recordar y reproducir la secuencia de las siete posturas indicadas.
Edad: +4 años
Núm. jug.: 2-6 jug.
Duración: 10 min.
Contenido: 1 maestro perezoso de madera, 12 cartas con la parte superior del cuerpo (reverso de color gris) y 12 cartas con la parte inferior del cuerpo (reverso de color rojo), 1 instrucciones del juego
Un primer juego acerca de alimentos, con tres variantes con las que reconocer y designar alimentos, adivinar los ingredientes o memorizar componentes de una receta. Incluye cuchara de madera y la caja se convierte en una estupenda olla en la que preparar los guisos más sabrosos.
Edad: +2 años
Núm. jug.: 1-4 jug.
Duración: 5-10 min.
Contenido: 10 verduras de madera, 10 fichas con verduras, 1 plato, 1 dado, 1 cuchara y una caja-cazuela con tapa, 1 instrucciones del juego.
El juguete para niños más divertido y versátil! Estos amigos 2 en 1 se mecen de un lado a otro, brindando horas de entretenimiento. O quita la base, presiona la cabeza de tu amiguito y observa cómo se desliza por la habitación sobre sus ruedas integradas.
Este producto forma parte de nuestra nueva Gama ECO creada a partir de bioplástico.
Edad: 18m – 4 años
Al lanzar los dados comienza la inmersión! Todos/as al mismo tiempo rebuscáis entre las cartas de aguas profundas para encontrar las criaturas submarinas adecuadas. ¡Pero las criaturas marinas no se quedan quietas! Es importante observar con atención y no cometer un errores, de lo contrario acumularéis puntos negativos. Gana quien acumule la menor cantidad de puntos negativos tras cinco inmersiones.
Es un juego de mesa en el que tendremos que intentar dilucidar una serie de robos en la mansión Cliffrock... Los jugadores se hacen cargo de la investigación y combinan las pistas sobre los autores, la hora del crimen, los objetos robados y los modos de huida. A continuación, deben generar el código correcto y meter así a los ladrones entre rejas.
Aprender las tablas de multiplicar jamás había sido tan sencillo, y, sobre todo... ¡tan divertido! Fíjate bien en las moscas que hay sobre la mesa, en el resultado de la operación y... ¡ZAS!
¡Practica cálculo como nunca antes lo habías hecho! Hazte con tu matamoscas, y trata de atrapar la mosca con el resultado correcto de la multiplicación antes de que el resto lo logre. ¿Te atreves con este divertido desafío aritmético?
El Monstruo de los Calcetines ha vuelto a hacer de las suyas en el armario! ¿Quién será capaz de encontrar las parejas de calcetines en medio de semejante desorden?