Los clientes dicen

Los clientes dicen

Bandera izquierda

  • LeftBanner1 1

Libros

Filtros activos

  • Marca: Aula en Juego
  • Marca: Editorial Molino
  • Marca: Janod
  • Marca: Picarona Editorial
La vaca que puso un huevo
La vaca que puso un huevo
14,96 €

Macarena está triste y se siente vulgar porque no sabe ir en bicicleta ni andar sólo con dos patas como las otras vacas. De noche, las gallinas de su granja traman un plan para que la Maca recupere la autoestima. Y por la mañana<(>&<)> ¡Macarena ha puesto un huevo! Ahora es más especial que ningún otro animal de la granja y además, todos los periódicos hablan de ella<(>&<)>. Esto despertará dudas y envidias en toda la granja.

Edad Recomendada: A partir de 4 años

Cuaderno de estimulación...
Cuaderno de estimulación cognitiva. ¿Juegas conmigo? 8-10 Años.
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 42 retos y actividades con soluciones para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.

Coco juega con las...
Coco juega con las regletas. Vol 1.
9,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos para trabajar con las regletas y familiarizarte con ellas. Además, contarás con la compañía de nuestro amigo Coco para toda esta aventura.

Tendrás que ir colocando las regletas de diferentes formas para crear los dibujos propuestos.

Este primer cuaderno es la herramienta perfecta para acercar a los niños y niñas al mundo de las regletas, además de, favorecer un aprendizaje manipulativo y desarrollar en ellos/as ese interés por las matemáticas manipulativas.

Cuaderno de dislexia y...
Cuaderno de dislexia y lectoescritura. ¿Jugamos con los sonidos? 5-7 Años.
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la dislexia, es decir, prevenir en edades tempranas las dificultades en la lectura y escritura, a través nuestro simpático personaje "Coco".

El objetivo principal es potenciar una serie de habilidades y capacidades que son fundamentales como la conciencia fonológica, reconocimiento de patrones ortográficos, la compresión lectora...

Cuaderno de estimulación...
Cuaderno de estimulación cognitiva de 5 a 7 años. Aula en juego
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.

Cuaderno de enriquecimiento...
Cuaderno de enriquecimiento cognitivo de 6 a 8 años. Aula en juego
8,95 €

En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje coco.

Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüística y matemática.

¿Te sumerges en esta aventura?

Los atrapare a todos
Los atrapare a todos
14,00 €

Si vieses al lobo feroz paseando por el bosque, mirando aquí y allá, en busca de Caperucita o los tres cerditos, ¿qué intenciones crees que llevaría? ¡Pues alerta! Las cosas no siempre son lo que parecen. Un divertido álbum ilustrado que juega con las expectativas de los pequeños y con referencias a algunos cuentos clásicos para generar una simpática sorpresa final

Tengo una mamá y punto
  • Fuera de stock
Tengo una mamá y punto
9,95 €

En casa de Camila son tres: su madre, su perro Gimmy y ella. Para Camila su familia es la mejor del mundo, pero un día, en el cole, la sustituta de la maestra le pide que haga una tarea difícil: dibujar al papá que le gustaría tener

Un libro que nos habla de los niños con un solo progenitor para mostrar que cada familia es única

Magneti'Book Disfraces...
Magneti'Book Disfraces Chicas. Janod
19,99 €

Juego educativo magnético de cartón con la temática de los disfraces para niñas. Compuesto por 46 imanes y 8 tarjetas. Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del juego es recomponer en la escena el disfraz que indica la tarjeta con ayuda de los imanes. Este producto está hecho de material certificado FSC® y otro material controlado.

Magneti'Book Bolidos. Janod
Magneti'Book Bolidos. Janod
19,99 €

Todo un cofre del tesoro! ¡El Magnéti'book en versión bólidos para los amantes de todo tipo de artilugios a partir de 3 años! ¡A los niños les encantará crear e inventar vehículos con los 50 imanes incluidos! ¡Pueden reproducir los ejemplos de vehículos de las 18 cartas modelo (camión de bomberos, submarino, tanque, barco, avión…) o dar rienda suelta a su imaginación para crear los vehículos del futuro! ¡Solos o en compañía, los niños disfrutarán con el Magnéti'book bólidos manipulando las piezas y ensamblándolas para crear todo lo que se les ocurra! Fácil de transportar gracias a su formato de libro, este Magnéti'book también mantendrá ocupados a los niños durante un viaje en coche o una comida familiar. 

Magneti'Book Aprendo la...
Magneti'Book Aprendo la Hora. Janod
19,99 €

Descubre los Magnéti'books: unos juegos educativos y divertidos, fáciles de manipular y llevar a todas partes a partir de 3 años. El principio es simple: reproducir la escena cotidiana indicada en la tarjeta y ponerle una hora. ¿A qué hora desayuno, cuál es la hora de la siesta? Con los 75 imanes y las 8 tarjetas de ejemplo de doble cara incluidas, ¡se pueden reproducir 16 escenas de la vida cotidiana! Una vez abierto el libro, el niño pone en el lado magnético los imanes, que se quedan en su sitio: perfecto para largos trayectos en coche o para esperas que se alargan. Los Magnéti'books tienen un ingenioso formato que permite transportarlos fácilmente y guardarlos en una biblioteca como un libro. Hay muchos modelos disponibles: ¿qué tema añadirás a tu colección!

Magneti'Book Alfabeto en...
Magneti'Book Alfabeto en Inglés. Janod
19,99 €

Juego educativo magnético de cartón para aprender el alfabeto en inglés. Compuesto por 26 imanes con ilustraciones y 116 imanes con letras. Una vez se ha abierto el libro, el objetivo del juego es escribir correctamente en la escena la palabra que indica cada imán con ilustración. Este producto está hecho de material certificado FSC® y otro material controlado.