Una edición de lujo para coleccionistas y buscadores de Wally. Dos fantásticos títulos de la colección Wally cuya sobrecubierta se convierte en un espectacular póster de los personajes.
Edad Recomendada: A partir de 7 años
Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
Una edición de lujo para coleccionistas y buscadores de Wally. Dos fantásticos títulos de la colección Wally cuya sobrecubierta se convierte en un espectacular póster de los personajes.
Edad Recomendada: A partir de 7 años
En este cuaderno encontrarás 42 retos y actividades con soluciones para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.
Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.
En este cuaderno encontrarás 40 retos para trabajar con las regletas y familiarizarte con ellas. Además, contarás con la compañía de nuestro amigo Coco para toda esta aventura.
Tendrás que ir colocando las regletas de diferentes formas para crear los dibujos propuestos.
Este primer cuaderno es la herramienta perfecta para acercar a los niños y niñas al mundo de las regletas, además de, favorecer un aprendizaje manipulativo y desarrollar en ellos/as ese interés por las matemáticas manipulativas.
En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la dislexia, es decir, prevenir en edades tempranas las dificultades en la lectura y escritura, a través nuestro simpático personaje "Coco".
El objetivo principal es potenciar una serie de habilidades y capacidades que son fundamentales como la conciencia fonológica, reconocimiento de patrones ortográficos, la compresión lectora...
En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje Coco.
Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüísticas y matemáticas.
En este cuaderno encontrarás 40 retos y actividades para trabajar la estimulación cognitiva ayudándote de nuestro simpático personaje coco.
Es un cuaderno fungible con el cual potenciaremos la creatividad, el razonamiento lógico, la atención y diferentes aspectos de competencias lingüística y matemática.
¿Te sumerges en esta aventura?
Anna está furiosa porque tiene que abandonar su vieja casa, su escuela y su ciudad. Se muda con sus padres a Moonville, un anticuado pueblo en medio del bosque. Para colmo, el lugar está lleno de leyendas y secretos. ¿Quién es, por ejemplo, ese gato misterioso que la sigue a todas partes? ¿Podría ser el gato de una bruja? Un momento... ¡¿y si la bruja fuera ella?!
Drila Cocodrila es una colección de libros en letra mayúscula para aprender a leer protagonizada por cinco peculiares animales que viven en un prado muy especial.
Drila vive junto a sus amigos Mapi, Lombriz y las Ovejas en Pradoverde, un lugar minúsculo donde tienen lugar aventuras MAYÚSCULAS.
En EL SUELO ES BABA, Drila y Mapi conocen a la paloma Paloma y crean su propio cómic inspirado en su juego favorito: el suelo es baba, donde el último en caer en la baba, gana. ¡Que gane el mejor y que triunfe la deportividad!
Es hora de que la Pandilla Pichichi resuelva un nuevo misterio futbolero!
La Pandilla Pichichi se prepara para disfrutar del verano, ¡en el campamento de fútbol más top de la región! No solo se lo pasarán pipa, también quieren ganar el Balón del Superjugón, el premio al mejor equipo de fútbol del campamento.
Pero, ¡sus super-mega-archienemigos, los jugadores del Villavieja de la Pineda, también están allí! Y, por si fuera poco, ¡alguien ha robado el trofeo! Sin él, no hay torneo. La leyenda del campamento habla de un fantasma que vaga por la sierra... ¿Será él el ladrón del trofeo?