De 2 a 4 jugadores.Contiene : 1 tablero de juego, 4 regletas (cestas), 20 fichas y 1 dado.¡Intenta ser el primero en llenar tu cesta, procurando evitar los topos! El objetivo del juego consiste en lograr llenar su cesta con 4 tipos de verduras diferentes antes que los demás adversarios; ¡pero cuidado con el topo que está cavando su madriguera! Este juego ayudará al niño a aprender los colores, así como a desarrollar su capacidad de observación.
Los clientes dicen
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Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
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Un desafío medieval!
¡Construye un puente utilizando las torres y escaleras para llevar al caballero hasta la princesa!
Este fantástico juego de ingenio de madera 3D, te reta a encajar las piezas para crear un camino para unirlos. Este juego está diseñado para aumentar las percepciones visuales y espaciales con retos simples y retos más difíciles.
Conseguirá Caperucita llegar a casa de la abuelita?
¿Puedes ayudar a Caperucita Roja a trazar el camino correcto a las Casa de la Abuelita antes de que llegue el Lobo? Caperucita Roja es un juego de ingenio perfecto para niños pequeños, ya que consiste en 5 piezas grandes y fáciles de manipular con caminos y flores.
Desafía la lógica y diviértete con Conexión Canica!
Conexión canica es un emocionante rompecabezas donde puedes desafiar tu lógica, solo o contra un oponente. Cada base tiene seis tubos de colores y 100 desafíos. conecta puentes, torres y rampas en tres niveles para guiar tu canica.¿Dependerás del dado o confiarás en tu lógica para ganar?
En esta manzana viven 5 simpáticos gusanos!
Encaja todos los gusanos dentro de la manzana apilando las capas una sobre otra. Encuentra la posición correcta de los gusanos y organiza las tres capas para cerrar la manzana y completar cada uno de los 80 desafíos. ¡Diversión y retos garantizados!
Flexiona tu cerebro
Entrena tu cerebro con este minijuego de doble cara. Sólo tienes que colocar la pieza verde en cualquier luar del tablero de juego y empezar a resolver puzzles.
Con sólo 6 piezas, el juego puede parecer sencillo, pero ¡cuidado! Ambos lados del tablero de juego deben llenarse por completo. Las piezas de Reverso están fabricadas con materiales flexibles, ¡lo que confiere al juego una experiencia divertida y desestresante!
Los jugadores deben apilar los monstruos según su tamaño, pero cuidado: ¡los monstruos más grandes pueden derribar a los más pequeños! Fomenta la lógica, la secuenciación y la destreza en niños mayores de 5 años. Con unos gráficos brillantes y unas reglas mínimas, es uno de los juegos favoritos de las noches de juegos en familia.
5 a 9 años
Crea un camino de obstáculos para que tu amigo peludo trote. ¡No olvides superar todos los obstáculos!
¡Un juego de rompecabezas compacto para amantes de los perros (jóvenes y mayores) con 60 desafíos que te mantendrán buscando soluciones!
Empieza la carrera de coches locos por al jungla y el corredor/a más rápido en dar 3 vueltas al circuito será el ganador/a. Por turnos se lanzan los 4 dados y en función del resultado se avanzar por el tablero. Si el dado plateado nos indica puntos rojos, deberemos hacer avanzar también el fantasma quien puede hacernos volver al box de salida. Y si somos rápidos/as y astutos/as podremos aprovechar la tirada de un rival tocando la bocina.
Un juego de bazas para principiantes. Los jugadores/as intentan jugar sus cartas con inteligencia y se llevan bazas. Gana quien obtenga más tiritas para curar sus pinchazos.
Los niños/as intentan, con un poco suerte y memoria, encontrar las estrellas que faltan en sus respectivos tableros. El jugador quien recoge más estrellas gana.
Insularo es un paradisíaco archipiélago de islas deshabitadas en las que vuestros alcatraces deben encontrar las mejores localizaciones para anidar con el objetivo de lograr el mayor número de puntos al final de la partida. Por turnos, debes realizar las acciones indicadas en 2 de las cartas que tengas en la mano. Las acciones permiten desplazarse entre islas, anidar o darle la vuelta a arbustos