Bolígrafo en un lado y en el otro una pluma de código secreto con luz ultravioleta. Baterías incluidas reemplazables (3 x AG3) Medidas:14.8 cm x Ø 1.5 cm
Los clientes dicen
Los clientes dicen
Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
Juguetes
Subcategorías
Bolígrafo en un lado y en el otro una pluma de código secreto con luz ultravioleta. Baterías incluidas reemplazables (3 x AG3) Medidas:14.8 cm x Ø 1.5 cm
Set de Lápices arcoiris 2 en 1 con borrador. Minas de lápiz y de diferentes colores apilables, no es necesario sacar punta. Incorpora una goma de borrar de arcoíris.
Longitud: aprox. 15 cm.
5 colores diferentes.
Te gusta jugar a hacer slime? No te puedes perder este increíble maletín, que te permitirá fabricarlo en cuestión de segundos ¡Gracias a este set puedes crear un fantástico slime de colores brillantes!
Rollo con diferentes pegatinas con el que los peques podrán decorar sus libretas y objetos preferidos.
Diviértete y aprende jugando con esta casita de madera serigrafiada ambientada en una granja. Tejado desmontable.
Desarrolla la motricidad fina y la coordinación ojo/mano
Reconoce los colores y diferentes formas geométricas
Juego educativo
Edad Recomendada: A partir de 1 año
Divertido juego de asociación lógica de parejas de imágenes. Conoce a Leo el rey de la selva y sus amiguitos! Relaciona las parejas por sus animales y adivina cual es el contrario! Aprende los diferentes atributos con estos 10 puzles de madera como son lejos-cerca, arriba-abajo, seco-mojado, delante-detrás, sucio-limpio y otros mas…..
Es un juego educativo y muy divertido! Juego auto correctivo
Edad recomendada: +2a
Puzle de mamás y bebés. 4 puzles con 4 animales distintos. Progresivos en medidas del puzle y en dificultad
Edad recomendada:3 a 6 años
Empieza la carrera de coches locos por al jungla y el corredor/a más rápido en dar 3 vueltas al circuito será el ganador/a. Por turnos se lanzan los 4 dados y en función del resultado se avanzar por el tablero. Si el dado plateado nos indica puntos rojos, deberemos hacer avanzar también el fantasma quien puede hacernos volver al box de salida. Y si somos rápidos/as y astutos/as podremos aprovechar la tirada de un rival tocando la bocina.
Un juego de bazas para principiantes. Los jugadores/as intentan jugar sus cartas con inteligencia y se llevan bazas. Gana quien obtenga más tiritas para curar sus pinchazos.
El objetivo del juego es recordar bien, para que puedas alimentar a tu camaleón exactamente con la cantidad de insectos que necesita para saciarse. Un juego de recolección memorable.
Los niños/as intentan, con un poco suerte y memoria, encontrar las estrellas que faltan en sus respectivos tableros. El jugador quien recoge más estrellas gana.