Un juego de razonamiento y lógica para dos jugadores, perfecto para llevar de viaje y jugar en cualquier lugar. El objetivo del juego es descifrar el código secreto del adversario/a lo más rápido posible gracias a dos bandejas magnéticas, un lápiz borrable e imanes en seis colores diferentes. Un juego ideal para el desarrollo del razonamiento crítico y amenizar los viajes con niños y niñas. 5 años
Los clientes dicen
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Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
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Un juego de contar! ¿Conseguirás hacer el ciempiés más largo de todos? Tira los dados y escoge sabiamente cuáles guardas y cuáles no, para poder coger el mayor número de zapatos. Gana el jugador que consiga hacer el ciempiés más largo
El clásico rompecabezas pero en versión imantada y con unas medidas perfectas para llevar cómodamente. Incluye tarjetas para crear las primeras figuras
Esta versión es especial, ya que se presenta en formato imantado y con dimensiones perfectas para llevar cómodamente a todas partes. Este rompecabezas imantado es mucho más que una simple diversión; es una experiencia educativa y entretenida que estimula la mente y la creatividad
Incluye un conjunto de tarjetas con patrones y figuras para que los niños puedan crear sus primeros diseños
Encuentra quién es el personaje de tu adversario haciendo las preguntas correctas... ¿tiene el pelo oscuro?, ¿lleva gafas? ¿sombrero o gorra?
Versión de viaje del clásico juego quién es quién
Ofrece horas de juego durante un trayecto o en casa.
Ideal para regalos en comuniones, fiestas infantiles, etc...
Contenido:
2 tableros de juego magnéticos
48 cruces imantadas
24 cartas de personajes imantadas
Versión de viaje del clásico juego de hundir la flota
Perfecto para que los peques jueguen con amigos y familia en cualquier sitio. Gracias a su tamaño, se puede llevar a cualquier sitio.
Incluye:
1 tablero magnético
13 imanes bomba
25 imanes charcos de agua
2 imanes de barcos
2 imanes remolcadores
un imán porta-aviones
En la carretera es un juego magnético de observación que les mantendrá entretenidos y hará los viajes por carretera más amenos.
Versión de viaje del clásico juego Veo Veo
Buenos ratos de diversión observando el paisaje y tratando de encontrar los elementos de las ilustraciones. Quien esté más atento y sea más rápido ganara la partida.
Contenido:
2 tableros de juego magnéticos
25 imanes
palabras en francés/inglés
Escribe tus mensajes secretos o dibuja todo lo que quieras en esta pizarra magnética y después bórralos con suaves golpecitos en la parte trasera, ¡es magia! Puedes escribir y dibujar en la pizarra una y otra vez, la tinta nunca se acaba
Ideal para desarrollar la creatividad y motricidad fina.
Emotio está diseñado para potenciar la Inteligencia Emocional. A través del juego, fomentaremos su aceptación y comunicación, para facilitar el desarrollo de una buena autoestima, empatía y unas adecuadas relaciones sociales.
Emotio permite trabajar las siguientes competencias emocionales:
Conciencia Emocional
Regulación emocional
Competencia Social
Autonomía Emocional
Mascotas es un divertidísimo juego para todas las edades que contiene 82 cartas tamaño poker que incluyen 8 mascotas objetivo, las cartas de cuidados de mascota (casitas, juegos, comida y aseo), cartas de estado (enfadadas, enfermas, sanas y mimitos), y las cartas de acción como el niño travieso, la tienda de mascotas, o el temible científico loco.
Además se incluyen 4 cartas grandes de mascota que formará el tablero central, así como reglas de juego en español e inglés.