Los niños/as intentan, con un poco suerte y memoria, encontrar las estrellas que faltan en sus respectivos tableros. El jugador quien recoge más estrellas gana.
Los clientes dicen
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Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
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Desafíos más difíciles!.
El objetivo de cada una de las 165.888 combinaciones posibles es completar la estrella utilizando las once piezas de color, una vez que se hayan colocado los siete bloqueadores. Puede que a veces parezca imposible, pero SIEMPRE habrá al menos una solución.
Contenido: 22 piezas de madera, 14 piezas bloqueadoras 7 dados, 2 tableros, reglas de juego.
El juego loco que cambia con cada carta!
¡Un juego veloz y divertido! Voltea cartas buscando un match. Busca coincidencia en número, color o animal, pero ¡cuidado! La catergoría cambia con cada carta que volteas. ¡Se el maestro de las coincidencias, consigue el maor número de cartas y gana la partida!
Contenido: 60 cartas de explosivo, 22 cartas de detonador, 2 cartas de dinamita, reglas de juego.
Fantástico juego de memoria y táctica para toda la familia!
¿Quién será el primero en hacer un helado de 10 bolas? recuerda que para poder añadir una bola a tu helado, el numero tiene que ser superior al número de tu última bola.
Contenido: 4 conos con 1 bola de helado, 48 tarjetas con forma de bola de helado numeradas y reglas de juego.
Insularo es un paradisíaco archipiélago de islas deshabitadas en las que vuestros alcatraces deben encontrar las mejores localizaciones para anidar con el objetivo de lograr el mayor número de puntos al final de la partida. Por turnos, debes realizar las acciones indicadas en 2 de las cartas que tengas en la mano. Las acciones permiten desplazarse entre islas, anidar o darle la vuelta a arbustos
Naturaleza o tecnología, ¿qué prefieres? O de qué sabes más? En este juego deberéis demostrar vuestros conocimientos acerca de estas materias a través de variopintas preguntas y tareas curiosas. Al final no se trata de escoger entre una de las dos opciones, si no de divertirse un montón.
Edad: +10 años
Núm. jug.: 2 jug.
Duración: 30 min.
Contenido: 222 cartas con preguntas y respuestas de 4 categorías, 8 cartas de respuestas (4 de naturaleza y 4 de tecnología), 1 cuadrilátero (base de la caja del juego con una cuadrícula compuesta por 3 piezas y 1 tablero) y 2 mascotas, 4 fichas redondas de colores, 2 pinzas de la ropa, 1 instrucciones del juego
Perros o gatos, ¿qué prefieres? O de qué sabes más? En este juego deberéis demostrar vuestros conocimientos acerca de estas características mascotas a través de fascinantes preguntas y tareas curiosas. Al final no se trata de escoger entre uno de los dos, si no de divertirse a lo bestia.
Edad: +10 años
Núm. jug.: 2 jug.
Duración: 30 min.
Contenido: 222 cartas con preguntas y respuestas de 4 categorías, 8 cartas de respuestas (4 de perros y 4 de gatos), 1 cuadrilátero (base de la caja del juego con una cuadrícula compuesta por 3 piezas y 1 tablero) y 2 mascotas, 4 fichas redondas de colores, 2 pinzas de la ropa, 1 instrucciones del juego
Set de acertijos ambientado lógicos acerca con temática de animales peligrosos
Un audaz juego de recolección. ¿Quién logrará hacerse con un buen botín planificando sus movimientos, y gestionando sus cartas con un poco de suerte? El objetivo es acumular el máximo de dinero.
Edad: +10 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 30 min.
Contenido: 1 tablero, 5 cámaras acorazadas, 8 disfraces, 4 bandidos, 1 sheriff, 60 cartas, 4 marcadores, 4 cajas de caudales, 2 dados, 96 monedas, 1 instrucciones del juego
Un divertido juego de carrera de dados de dragón. Usando tácticas inteligentes y un poco de suerte con el dado, niños. ayudar a sus dragones de agua llegar a Dragon Bay como lo mas rápido posible. La primera uno que llegue allí gana.
Edad: +5 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 15 min.
Contenido: 4 dragones de agua (de tres piezas cada uno), 1 océano (tablero de tres piezas para montar), 1 isla (depósito para cartas), 36 cartas, 1 dado, 1 instrucciones del juego
Juego de lógica, en solitario, autocorrectivo.Distintos retos a resolver con nivel de dificultad creciente. Utilizando distintas piezas de madera de colores, Gusi y sus amigos, se debe reproducir la imagen cenital propuesta en el número de pisos indicado en cada reto y dentro del espacio blanco indicado, sin que quede ningún espacio flotante.
Edad: +5 años
Núm. jug.: 1 jug.
Contenido: 14 coloridos gusanos de madera, 1 cuaderno de anillas con 60 retos, 1 instrucciones del juego con soluciones
Los jugadores/as deben recorrer el bufé con sus respectivos monstruos buscando las exquisiteces apropiadas para comer en cada turno. En cada tirada de dado, se deberán destapar las campanas correctas e ir recordando lo que se esconde en cada fila. Al final gana quien regresa primero al inicio.
Edad: +5 años
Núm. jug.: 2-4 jug.
Duración: 10-15 min.
Contenido: 4 monstruos (figuras de madera), 24 exquisiteces (fichas), 1 dado, 1 instrucciones del juego