Vienen con 200 adhesivos para uñas que son fáciles de usar.
Estas pegatinas duran al menos 1 o 2 días y se mantienen resistentes al lavar las manos.
Se adaptan a las manos de los niños de todas las formas y tamaños.
Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
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6 Tizas temporales para el cabello
Colorea tu cabello al instante con un simple gesto con las pequeñas tizas de colores.
Los 6 colores (rosa, rojo, morado, azul, verde y amarillo) se aplican fácilmente sobre cabello seco o húmedo, claro u oscuro.
Se elimina fácilmente con agua y champú suave.
Utiliza cada color individualmente o mezcla varios para crear looks personalizados.
Nuestras tizas para cabello son de alta calidad y completamente no tóxicas. Formuladas con ingredientes seguros y aprobados, no dañarán tu cabello ni tu piel, permitiéndote cambiar de look con total confianza.
OMY SCHOOL es una actividad creativa para aprender mientras te diviertes!
199 países!!
199 banderas para colocar en elposter.
Las banderas del mundo son símbolos únicos y cada uno cuenta la historia y la identidad de un país o estado.
Usando pegatinas, descubre a través de sucesivas observaciones y asociaciones cómo identificar y ubicar mejor los países en el mapa mundial.
Kit de 5 tubos de pintura al agua suave y cremosa, de fácil manipulación y aplicación con los dedos.
Viene incluído un babero con mangas.
Ideal para crear tus primeros trabajos y expresar tu creatividad a partir de los 18 meses.
Uso sobre papel y cartón.
Lavable con agua.
A partir de 18 meses
Busca aventuras o evadirse sin perder el contacto? Kidytalk permitirá a pequeños y mayores comunicarse hasta a 6 km de distancia. Los walkie-talkies tienen su propia batería recargable para largas horas de
conversación.
Con 4 colores para elegir.
Posibilidad de hasta 12 conexiones
Cobertura de 3 a 6 km (*campo abierto y sin obstáculos)
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Empieza la carrera de coches locos por al jungla y el corredor/a más rápido en dar 3 vueltas al circuito será el ganador/a. Por turnos se lanzan los 4 dados y en función del resultado se avanzar por el tablero. Si el dado plateado nos indica puntos rojos, deberemos hacer avanzar también el fantasma quien puede hacernos volver al box de salida. Y si somos rápidos/as y astutos/as podremos aprovechar la tirada de un rival tocando la bocina.
Un juego de bazas para principiantes. Los jugadores/as intentan jugar sus cartas con inteligencia y se llevan bazas. Gana quien obtenga más tiritas para curar sus pinchazos.
El objetivo del juego es recordar bien, para que puedas alimentar a tu camaleón exactamente con la cantidad de insectos que necesita para saciarse. Un juego de recolección memorable.
Los niños/as intentan, con un poco suerte y memoria, encontrar las estrellas que faltan en sus respectivos tableros. El jugador quien recoge más estrellas gana.
Los caballos deben volver a sus respectivas cuadras después de pasar un estupendo día jugando y corriendo por la dehesa. Sin embargo, no pueden regresar un todos sus objetos. Un divertido y sencillo juego de recorrido en el que deberemos ser el primero/a en llevar a nuestro caballo al establo con todos los objetos correspondientes. Para ello, en nuestro turno, deberemos decidir si preferimos avanzar o recoger objetos.
Insularo es un paradisíaco archipiélago de islas deshabitadas en las que vuestros alcatraces deben encontrar las mejores localizaciones para anidar con el objetivo de lograr el mayor número de puntos al final de la partida. Por turnos, debes realizar las acciones indicadas en 2 de las cartas que tengas en la mano. Las acciones permiten desplazarse entre islas, anidar o darle la vuelta a arbustos