Descubre el maletín del Explorador de la colección Le Jardin du Moulin de Moulin Roty, un kit imprescindible para emprender una aventura y explorar el mundo.
Los clientes dicen
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Siempre encuentro lo que busco y tambien muchas novedades. La atención en su tienda fisica es genial. Los recomiendo 100 %.
La experiencia ha sido muy buena. llego mi pedido a tiempo y todo conforme. Gracias, seguire comprando en vuestra tienda.
Necesitaba un producto que no estaba en stock en la tienda y me lo han servido. Tardó unos días pero me lo consiguieron. Da gusto comprar en sitios como este.
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Esta caja ilustrada incluye dos cuerdas de color azul y natural para aprender a hacer diferentes nudos fácilmente, así como cuatro tarjetas impresas a doble cara a modo de tutorial. Ya sea en forma de ocho o de nudo plano, su hijo descubrirá todas las combinaciones posibles con estos dos cordones. Adecuados para las pequeñas manos de los aprendices de marinero, son muy fáciles de manejar. El contraste de color permite distinguir fácilmente entre las dos cuerdas, lo que facilita la realización de los nudos.
Descubra a Baba el gran oso de la colección Les Minouchkas de Moulin Roty, un adorable peluche de 25 cm diseñado por la artista Lucille Michieli, para regalar a niños a partir de 10 meses.
Con su amor por el banjo y el delicado aroma del jazmín, Baba promete horas de ternura y aventuras al lado de su hijo. Con su traje encantador y único, este personaje articulado está listo para compartir mil y una aventuras con tu hijo. Viene en una bonita caja ilustrada, que revela su personalidad única y su encanto irresistible.
Con esta cámara de juguete de fotos de Moulin Roty el peque se convertirá en un espía de primera.
Cuál es el juego esencial de habilidad? El Diábolo por supuesto!!!
Una gran idea de regalo de Moulin Roty para jugar en el jardín, en la playa en la arena,…
Te divertirás haciéndolo rodar por la cuerda y tirándolo para luego atraparlo con los palos de madera sin que se caiga.
Con la práctica podrás hacer trucos cada vez más difíciles para impresionar a tus amigos.
Es ideal para principiantes, pues el eje metálico proporciona una rotación fácil y estable. Un juego de exterior ideal a partir de los 6 años.
Empieza la carrera de coches locos por al jungla y el corredor/a más rápido en dar 3 vueltas al circuito será el ganador/a. Por turnos se lanzan los 4 dados y en función del resultado se avanzar por el tablero. Si el dado plateado nos indica puntos rojos, deberemos hacer avanzar también el fantasma quien puede hacernos volver al box de salida. Y si somos rápidos/as y astutos/as podremos aprovechar la tirada de un rival tocando la bocina.
Un juego de bazas para principiantes. Los jugadores/as intentan jugar sus cartas con inteligencia y se llevan bazas. Gana quien obtenga más tiritas para curar sus pinchazos.
El objetivo del juego es recordar bien, para que puedas alimentar a tu camaleón exactamente con la cantidad de insectos que necesita para saciarse. Un juego de recolección memorable.
Los niños/as intentan, con un poco suerte y memoria, encontrar las estrellas que faltan en sus respectivos tableros. El jugador quien recoge más estrellas gana.
Los caballos deben volver a sus respectivas cuadras después de pasar un estupendo día jugando y corriendo por la dehesa. Sin embargo, no pueden regresar un todos sus objetos. Un divertido y sencillo juego de recorrido en el que deberemos ser el primero/a en llevar a nuestro caballo al establo con todos los objetos correspondientes. Para ello, en nuestro turno, deberemos decidir si preferimos avanzar o recoger objetos.
Insularo es un paradisíaco archipiélago de islas deshabitadas en las que vuestros alcatraces deben encontrar las mejores localizaciones para anidar con el objetivo de lograr el mayor número de puntos al final de la partida. Por turnos, debes realizar las acciones indicadas en 2 de las cartas que tengas en la mano. Las acciones permiten desplazarse entre islas, anidar o darle la vuelta a arbustos
Naturaleza o tecnología, ¿qué prefieres? O de qué sabes más? En este juego deberéis demostrar vuestros conocimientos acerca de estas materias a través de variopintas preguntas y tareas curiosas. Al final no se trata de escoger entre una de las dos opciones, si no de divertirse un montón.
Edad: +10 años
Núm. jug.: 2 jug.
Duración: 30 min.
Contenido: 222 cartas con preguntas y respuestas de 4 categorías, 8 cartas de respuestas (4 de naturaleza y 4 de tecnología), 1 cuadrilátero (base de la caja del juego con una cuadrícula compuesta por 3 piezas y 1 tablero) y 2 mascotas, 4 fichas redondas de colores, 2 pinzas de la ropa, 1 instrucciones del juego